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Animal Crossing: Pocket Camp [Free to Play] - Lun 4 Juin 2018 - 20:12






Animal Crossing : Pocket Camp




# Bloc Technique
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo, DeNA
Début du projet : Avril 2016
Date de sortie : Australie 25 octobre 2017 ; Sortie internationale 22 novembre 2017
Franchise : Animal Crossing
Genre : Simulation de vie
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme : Android, iOS
Média : Distribution numérique
Langue : Multilingue
Contrôle : Tactile







# Description reprise sur Wikipedia

Animal Crossing: Pocket Camp est un jeu vidéo mobile de simulation de vie basé sur la série Animal Crossing. Développé par Nintendo et DeNA, il est publié le 25 octobre 2017 en Australie et le 21 novembre 2017 dans le reste du monde sur Android et iOS.

Révélé lors d'un Nintendo Direct le 25 octobre 2017, il s'agit de la quatrième application pour téléphone mobile développée par Nintendo, après Miitomo, Super Mario Run et Fire Emblem Heroes. L'application est un free-to-play, c'est-à-dire gratuite avec option d'achat d'objets facilitant la progression des joueurs.

Dans Animal Crossing: Pocket Camp, le joueur doit s'occuper d'un terrain de campement dont il est le gérant. Le jeu est orienté sur la socialisation, en effet : le joueur se lie d'amitié avec les animaux anthropomorphes voisins qui peuvent visiter le camping du joueur, ainsi que d'autres joueurs humains invités au hasard. Contrairement aux autres jeux de la franchise, une jauge d’amitié est présente et augmente en fonction des services rendus aux invités. Il s'agit de ramener des ressources, des insectes ou des poissons en échange de récompenses aléatoires.

Pour réaliser ses quêtes, le joueur peut aller à différents endroits comme la plage et la carrière afin chercher les ressources nécessaires. Grâce aux ressources et aux clochettes gagnées, le joueur peut profiter d'une nouveauté de la franchise : la fabrication du mobilier. Il est tout de même possible d’acheter ses meubles directement au marché. Il est nécessaire d'attendre quelques heures que les fruits poussent sur les arbres, ou que les meubles commandés et améliorations soient faits.





# Trailer







# Mon avis

Le jeu est sympathique bien que répétitif. J'aime bien l'aspect collection même si j'aimerais bien pouvoir mettre plus de meubles dans mon camping :p Et j'aime bien aussi changer de tenues !
Les event sont assez nombreux et variés et de nouveaux campeurs arrivent progressivement... Mais il est vrai qu'en jouant un peu tous les jours, on arrive assez vite à avoir beaucoup de campeurs au niveau 20 (le max) et du coup ça devient beaucoup moins cool...
ça reste un jeu assez chronophage !





Super Nintendo World : Un parc à thème Nintendo ouvrira pour les jeux olympique de Tokyo en 2020 ! - Sam 10 Juin 2017 - 14:29





Super Nintendo World : Un parc à thème Nintendo




Super Nintendo World, un parc à thème Nintendo verra le jour en 2020 à Osaka pour les jeux olympiques de Tokyo !
Il aura des attractions, des zones interactives mais aussi des restaurants et commerces !
Il s'agit en fait d'une nouvelle zone du parc Universal Studios Japan !

Il a été noté également que 2 autres parcs pourraient avoir cette attraction : Universal Orlando Resort et Universal Studios Hollywood


Quelques vidéos :











La Super Retro Boy : une game boy qui regroupe toutes les game boy ... - Dim 8 Jan 2017 - 19:36





La Super Retro Boy : une game boy qui regroupe toutes les game boy ...

 

 
Après la NES Mini c'est au tour de la game boy de revenir sur le marché !
Bon cette "nouvelle" console vous permettra de jouer à vos jeux game boy, game boy color ou game boy advance (comme une game boy advance mais avec le look game boy).
Elle aura une autonomie d'environ 10h et sera fournie avec une cartouche comprenant 10 jeux ! Ce qui signifie que si vous avez toujours vos jeux game boy, bah vous pourrez utiliser cette console ! Qui a aussi un écran TFT LCD rétroéclairé HD...

Elle sera vendu au prix de 79.99$ aux USA en aout prochain, ça intéresse quelqu'un ?
Perso ma GBA fait encore l'affaire !







Nintendo Switch : la nouvelle console de Nintendo - Jeu 20 Oct 2016 - 23:20





Nintendo Switch : la nouvelle console de Nintendo !

 

 
Au revoir Nintendo NX, bonjour Nintendo Switch !
Une console évolutive puisqu'elle est à la fois une console portable (avec une sorte de tablette), à la fois une console de salon qui se brancherait sur la télé avec un socle !
Les controleurs : Joy-Con seraient amovibles et la manette Switch Pro sera vendue séparément pour ceux/celles qui voudraient une manette plus classique (les Joy-Con ont l'air très petits)
On pourrait y jouer à 4 avec deux machines.

Quelques jeux annoncés :  The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Splatoon, Super Mario, Mario Kart ou Skyrim !

Vidéo de présentation de la console :



Voici les partenaires annoncés de cette console :



Si aucun prix n'a été annoncé, elle devrait sortir en mars 2017 !

Je trouve l'idée plutôt originale, j'attends d'en savoir un peu plus pour voir si je vais vouloir rajouter une nouvelle console à ma collection :p

Pour finir, un petit trailer de The Legend of Zelda : Breath of the Wild








# Bloc Technique
Fabricant : Nintendo
Type : Console de jeux vidéo hybride
Date de sortie: 3 mars 2017
Système d'exploitation : Logiciel système Nintendo Switch
SoC : Nvidia Tegra X1 custom
Processeur : Octa-core (4xARM Cortex-A57 & 4xARM Cortex-A53) @ 2GHz
Processeur graphique : 256 coeurs NVIDIA Tegra @ 1GHz Maxwell
Mémoire interne : 4 GB LPDDR4
Espace de stockage : 32 Go (29,80 Gio) de mémoire flash interne, Carte microSDXC (jusqu'à 2 To) (1,82 Tio)
Média : Carte de jeu, Dématérialisé
Contrôleurs : Pro Controller, Joy-con, Joy-con Wheel, Joy-con Grip
Alimentation : Batterie Li-Ion de 4310 mAh, entre 3 heures et 6 heures d'autonomie
Service en ligne : Nintendo eShop, Nintendo Network
Unités vendues : Chiffres au 31 mars 2017
Sortie internationale : 2,74 millions (États-Unis 1,2 million, Europe Australie 940 000, Japon 600 000, France 100 000)
Jeu le plus vendu : The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2,76 millions)











The Legend of Zelda : The Wind Waker [GameCube , Wii U] [GON] - Sam 8 Aoû 2015 - 13:26








# Bloc Technique
Nom du jeu : The Legend of Zelda : The Wind Waker
Autre nom : The Wind Waker
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo EAD
Réalisateur : Eiji Aonuma
Scénariste : Hajime Takahashi, Mitsuhiro Takano
Compositeur : Hajime Wakai, Kenta Nagata, Koji Kondo, Toru Minegishi
Producteur : Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Date de sortie :
GameCube - JAP : 13 décembre 2002; AN : 24 mars 2003; EUR : 3 mai 2003; FRA : 2 mai 2003
Remaster The Wind Waker HD Wii U - AN : 20 septembre 2013; JAP : 26 septembre 2013 ;EUR : 4 octobre 2013
Genre : Action-aventure
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme : GameCube , Wii U
Langue : Multilingue
Site officiel :







# Description reprise sur Wikipedia

The Legend of Zelda: The Wind Waker (ou simplement The Wind Waker) est un jeu d'action-aventure développé par la division Nintendo EAD et publié par Nintendo sur GameCube le 13 décembre 2002 au Japon, en mars 2003 en Amérique du Nord et en mai 2003 en Europe.
C'est le dixième jeu de la franchise The Legend of Zelda.

Le jeu se déroule sur un ensemble d'îles situé dans une vaste mer, lieu inédit pour la franchise.
Le joueur contrôle Link, enfant vivant sur l'île de l'Aurore avec sa sœur Arielle et leur grand-mère, qui tente de sauver sa sœur, prise pour la princesse Zelda, du maléfique Ganondorf, et se retrouve impliqué dans une lutte pour sauvegarder la Triforce.
Aidé par des alliés, dont la capitaine des pirates Tetra et un bateau parlant appelé Lion Rouge, Link navigue sur les étendues d'eau et explore des îles où il y parcourt divers donjons labyrinthiques pour obtenir le pouvoir nécessaire pour vaincre Ganondorf.
Le vent, qui permet la navigation, joue un rôle de premier plan dans le gameplay et peut être contrôlé grâce à la Baguette du vent.

The Wind Waker est réalisé par Eiji Aonuma, et produit par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka.
Il conserve le gameplay en trois dimensions de ses prédécesseurs, Ocarina of Time et Majora's Mask, mais diffère au niveau des visuels, affichant des graphismes caractéristiques qui utilisent la technique du cel-shading donnant un aspect plus proche du dessin animé.
Le jeu est salué par la presse spécialisée lors de sa sortie, bien que l'esthétique du jeu ait au départ divisé les joueurs et contribué à la faiblesse relative des ventes, le jeu totalisant 4,6 millions d'exemplaires écoulés.
Comme ses prédécesseurs, il est depuis considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés.
Le jeu connaît deux suites directes sur Nintendo DS affichant également des visuels en cel-shading, Phantom Hourglass sorti en 2007 et Spirit Tracks sorti en 2009.
En 2013, Nintendo publie un remaster du jeu en haute définition sur Wii U intitulé The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.




# Ma description

Des centaines d'année après Les aventures d'Ocarina of Time ; on retrouve un petit garçon âgé de 12 ans nommé Link sur une petite île appelé "L'île de l'Aurore".
Le jour des 12 ans de Link, la grand mère du jeune garçon lui donne une tenue verte, car d'après la tradition chaque garçon doit s'habiller d'une tunique et d'un bonnet vert le jour de ses 12 ans, en l'honneur du Héros du Temps qui a réussi a vaincre le Prince des Ténèbres il y a des siècles.
Puis, Arielle, sa petite sœur lui prête une longue vue.
La petite fille remarque que le facteur Piaf est paniquer.
Link regarde avec sa longue-vue et vois un oiseau géant, poursuivit par des pirates pour sauvé la petite fille qui a été enlevé.
Link va sauvé la jeune fille ; elle est nommé Tetra, c'est la capitaine pirate.
Arielle, se fait enlevé par l'oiseau.
Link, rejoindra l'équipage de tetra pour sauvé sa petite sœur.






# Mon avis

Le premier Zelda que j'ai fini !
Le jeu est sublime comme tout les Zelda, les musiques... MA-GNI-FIQUE !
Et les îles aussi sont extrêmement belles.
Il y a un soucis : la vitesse qu'on a quand on navigue en mer [mais c'est réglé dans la version WiiU avec la nouvelle voile], l'histoire est mignonne par moment.
Et aussi le jeu est très coloré.






# Note de @Waha

J'y ai joué un peu sur la game cube mais j'ai du mal au style cel-shading ...










Sonoko Harmonia

Harvest moon DS [GON] - Ven 7 Aoû 2015 - 19:21








# Bloc Technique
Titre du jeu :Harvest moon
Éditeur :Marvelous Interactive (Japon), Natsume (Amérique du Nord), Rising Star Games (Europe), Nintendo (Australie)
Développeur : Marvelous Interactive
Date de sortie :17 mars 2005 (Japon), 13 avril 2007 (France)
Genre :Simulation de vie / RPG
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme :Nintendo DS
Langue :Français






# Histoire


Le héros est un jeune fermier qui reprend la ferme de son père.
Il veut devenir le meilleur des fermiers, délivrer les 101 lutins et la Princesse des moissons envoyée on ne sait où par la Princesse sorcière.
Vous êtes choisi par la Princesse Sorcière pour ramener la Déesse des moissons et les 101 lutins.
Il aura le choix d'épouser une jolie jeune fille de la vallée, et d'avoir un fils. Son but sera aussi de devenir le meilleur fermier de la vallée.
Il n'a pas le droit de quitter la vallée des Myosotis tant qu'il n'a pas libéré les 101 lutins.




# Mon avis

Ce jeu fait parti de mon enfance !
J'ai adoré le jeu, les musiques son belles a mon gout.
Les graphismes sont bien, les décors du jeu son belle pour moi ! ^^

Un des seuls soucis du jeu ; c'est que deux scènes ne sont pas traduite en Français (ça m'avait perturbé de voir du japonais au plein milieu du jeu xD)





[/center]

Waha

The Legend of Zelda : Ocarina of Time [GON] - Jeu 23 Jan 2014 - 23:07








# Bloc Technique
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo EAD
Concepteur : Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Shigeru Miyamoto
Musique : Koji Kondo
Début du projet : 1995
Date de sortie Nintendo 64 : 1998
Date de sortie GameCube  : 2002
Date de sortie iQue  : 2003
Date de sortie Console virtuelle : 2007
Date de sortie Nintendo 3DS : 2011
Genre : Action-aventure
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme : Nintendo 64, iQue, Game-Cube, Wii, 3DS
Média : Cartouche (Nintendo 64), DVD 8 cm (GameCube), Console virtuelle (Wii), Cartouche (3DS)
Langue : Multilingue
Contrôle : Manette







# Histoire reprise sur Wikipedia
 
The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo. Il est sorti fin 1998 sur Nintendo 64.

Initialement développé pour le périphérique Nintendo 64DD, le jeu fût finalement publié sur une cartouche de 256 mégabits. Avant la sortie du jeu, Nintendo n’avait jamais produit une cartouche possédant une aussi grande capacité. Quelque temps après, Ocarina of Time sortit sur GameCube dans une édition collector limitée.

Suite au succès du jeu, Nintendo publie en 2003 une variante du titre sous le nom de Master Quest, parue au Japon, en Amérique du Nord et en Europe sur GameCube avec une édition limitée de The Wind Waker, dans laquelle les donjons ont été modifiés de façon à être plus difficiles.

Une version refaite (présence de la 3D relief, re-texturisation de certains personnages et décors du jeu, correction de bugs présents sur la version originale) est sortie sur Nintendo 3DS le 17 juin 2011 en France.




# Description
 
Vous vous réveillez d’un affreux cauchemard à la voix de Navi, la fée dans une petite hutte du village Koriri.
Celle-ci vous informe que le Vénérable Arbre Mojo a besoin de vous parler...

Après avoir récupéré une épée et un bouclier, vous arrivez devant le Vénérable Arbre Mojo et celui-ci vous informe de votre destiné... Vous êtes voués à défendre le royaume d’Hyrule contre une ombre qui grandit peu à peu...

L’Arbre Mojo vous demande de le sauver de la malédiction...

L’aventure commence...






# Mon avis

Je pense qu’on peut dire qu’il s’agit de mon jeu vidéo préféré !
Je l’ai fini à de nombreuses fois et je ne m’en lasse jamais...

Cette version sur 3DS est vraiment magnifique, les décors sont sublimés !

J’ai tout de même un peu de mal avec les visages des personnages féminins qui me paraissaient plus réussi en gros pixels sur N64 :p
Le scénario est particulièrement intéressant puisqu’on peut passer du stade Link enfant / Link adulte avec des zones qui se retrouvent totalement bouleversées et ce qui permet de débloqué certains petits trucs Smile

Il y a de nombreuses mini-quêtes qui permettent de récupérer des objets (et donc ça allonge encore une fois le jeu xD)

La bande son est magnifique...

Ça se voit pas du tout que je suis une grosse fan-girl ...
Un très bon jeu que je recommande à tous !!
 




# Une vidéo de Paul sur Link






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