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Animal Crossing: Pocket Camp [Free to Play] - Lun 4 Juin 2018 - 20:12






Animal Crossing : Pocket Camp




# Bloc Technique
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo, DeNA
Début du projet : Avril 2016
Date de sortie : Australie 25 octobre 2017 ; Sortie internationale 22 novembre 2017
Franchise : Animal Crossing
Genre : Simulation de vie
Mode de jeu : Un joueur
Plate-forme : Android, iOS
Média : Distribution numérique
Langue : Multilingue
Contrôle : Tactile







# Description reprise sur Wikipedia

Animal Crossing: Pocket Camp est un jeu vidéo mobile de simulation de vie basé sur la série Animal Crossing. Développé par Nintendo et DeNA, il est publié le 25 octobre 2017 en Australie et le 21 novembre 2017 dans le reste du monde sur Android et iOS.

Révélé lors d'un Nintendo Direct le 25 octobre 2017, il s'agit de la quatrième application pour téléphone mobile développée par Nintendo, après Miitomo, Super Mario Run et Fire Emblem Heroes. L'application est un free-to-play, c'est-à-dire gratuite avec option d'achat d'objets facilitant la progression des joueurs.

Dans Animal Crossing: Pocket Camp, le joueur doit s'occuper d'un terrain de campement dont il est le gérant. Le jeu est orienté sur la socialisation, en effet : le joueur se lie d'amitié avec les animaux anthropomorphes voisins qui peuvent visiter le camping du joueur, ainsi que d'autres joueurs humains invités au hasard. Contrairement aux autres jeux de la franchise, une jauge d’amitié est présente et augmente en fonction des services rendus aux invités. Il s'agit de ramener des ressources, des insectes ou des poissons en échange de récompenses aléatoires.

Pour réaliser ses quêtes, le joueur peut aller à différents endroits comme la plage et la carrière afin chercher les ressources nécessaires. Grâce aux ressources et aux clochettes gagnées, le joueur peut profiter d'une nouveauté de la franchise : la fabrication du mobilier. Il est tout de même possible d’acheter ses meubles directement au marché. Il est nécessaire d'attendre quelques heures que les fruits poussent sur les arbres, ou que les meubles commandés et améliorations soient faits.





# Trailer







# Mon avis

Le jeu est sympathique bien que répétitif. J'aime bien l'aspect collection même si j'aimerais bien pouvoir mettre plus de meubles dans mon camping :p Et j'aime bien aussi changer de tenues !
Les event sont assez nombreux et variés et de nouveaux campeurs arrivent progressivement... Mais il est vrai qu'en jouant un peu tous les jours, on arrive assez vite à avoir beaucoup de campeurs au niveau 20 (le max) et du coup ça devient beaucoup moins cool...
ça reste un jeu assez chronophage !





Classement des 10 jeux mobiles les plus lucratifs de l’année 2017 au Japon - Mar 19 Déc 2017 - 22:56






Classement des 10 jeux mobiles les plus lucratifs de l’année 2017 au Japon





Voici un classement réalisé par le site Famitsu et relayé par le site adala-news.




1.) Monster Strike – 779,2 millions € (104,1 milliards yen)
2.) Fate/Grand Order – 670,7 millions € (89,6 milliards yen)
3.) Puzzle & Dragons – 354 millions € (47,3 milliards yen)
4.) Line: Disney Tsum Tsum – 226,8 millions € (30,3 milliards yen)
5.) Dragon Ball Z Dokkan Battle – 208,1 millions € (27,8 milliards yen)
6) IdolMaster Cinderella Girls: Starlight Stage – 169,1 millions € (22,6 milliards yen)
7.) Granblue Fantasy – 156,4 millions € (20,9 milliards)
8.) Jikkyou Powerful Pro Baseball – 128,7 millions € (17,2 milliards)
9) Shironeko Project – 111,5 millions € (14,9 milliards yen)
10.) Pokemon Go – 107 millions € (14,3 milliards yen)







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