liberation a écrit:Tout en pixels, il met en scène au haut de l’écran un bonhomme qui ne sait pas faire grand chose tout seul. Il aimerait bien construire une maison, mais il n’a pas de bois ni de pierre. Il aimerait bien manger, mais il n’a pas de blé. C’est à nous de jouer : on échange les pièces de la grande grille pour créer des alignements de trois éléments identiques minimum, et les stocks de Bonhomme commencent à se constituer automatique. On aligne, il bâtit.
Et la nuit… Ce sont épées et bouclier qu’on manipule sous la pression de chronomètre, pour protéger notre héros alors que les monstres l’attaquent. S’il survit, une nouvelle journée commence.
[Jeu de réflexion] gridland
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